Waarom als laatste? Ik heb ze meteen gedaan en heb nog geen problemen gehad.
Ga naar je routemap, en zoek het bestand "carspawn.dat". Maak er een kopie van voor het geval dat. Als je het bestand opent met Kladblok zie je dit:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0v1t______
9
CarSpawnerItem( "car1.s" 4 )
CarSpawnerItem( "car2.s" 4 )
CarSpawnerItem( "car4.s" 4 )
CarSpawnerItem( "policePHIL.S" 6 )
CarSpawnerItem( "truck1.s" 13 )
CarSpawnerItem( "van_1.s" 6 )
CarSpawnerItem( "US2Pickup.s" 6 )
CarSpawnerItem( "car1.s" 13 )
CarSpawnerItem( "car4.s" 13 )
)
De bovenste regel hoef je niets aan te veranderen.
Het eerste cijfer (de 9) is het aantal auto's (welke soorten) dat er in je route rondrijden. Als dat een 9 is, rijden er dus 9 verschillende auto's door je route.
CarSpawnerItem is een auto die verschijnt. Het gedeelte tussen de hoge komma's is de shape van een auto. Als je uit onze
download sectie een auto download, dan kun je die in de shapes en textures mappen zetten. Pak de naam van de shape, maak een kopie van de CarspawnerItem regel, en zet er een andere shape neer. Nu rijden er 2 auto's door je route.
Vergeet niet het bovenste cijfer aan te passen aan het aantal auto's.
Groetjes, Koplopertje