Ik ben al een tijdje uit MSTS, maar als ik het goed heb voeg je freightanim toe in het eng.file of wag.file. Een trein of wagon mag je beschouwen als een object (s.file), jij hebt een tweede object gebouwd met een eigen s.file. Jij maakt dus gewoon een nieuw object en door wat aanpassingen in eng/wag file zet je het op een object van iemand anders.