Stefan, er was een patch waar je normaal kan ombouwen zonder dat de DDM-1 Bvk opgaat terwijl je wel de P toets gebruikt, en die zoek ik, aangezien ik vaak ombouw enzo 
Omdat je zo aandringt

Hier dan maar het verhaal van Spawn over de panto:©Spawn CTF
Voor de mensen die willen weten hoe ik de pantograaf van de DDM-1 omlaag heb gekregen hier is de uitleg daarvan.
Maak eerst een back up van de s-file van de DDM1 stuurstand. Voor als het eventueel fout gaat.
Open shape file manager. Voor de mensen die het niet hebben je kan SFM downloaden op
www.activitysimulatorworld.net of in google shape file manager invoeren en het is de tweede hit.
Zoek bij de current Directories de map van de photoskin DDar .
Nu zie je aan de rechterkant de s-files van de Ddar, Mddm, Ddm.
Bij de s-file Ddm-bvk ga je naar het woord options en klik op uncompress.
Als hij klaar is ga je naar Wordpad edit .s
Als je in wordpad helemaal naar beneden gaat zie je de regels voor de pantograaf. Neem de cijfers over wat ik hieronder heb staan.
Als dat gedaan is sla je het op en gaat weer naar de options van SFM.
Druk op compress en als het goed is de volgende keer als je de DDM weer gaat rijden in MSTS is de pantograaf omlaag.
Zo ik denk dat ik nu alles gehad heb.
anim_node PANTOGRAPHBOTTOM1A (
controllers ( 2
tcb_rot ( 2
tcb_key ( 0 -0.0305385 0 0 0.999534 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 2 -0.0305385 0 0 0.999534 0 0 0 0 0 )
)
linear_pos ( 2
linear_key ( 0 0 4.41316 -11.3674 )
linear_key ( 2 0 4.41316 -11.3674 )
)
)
)
anim_node PANTOGRAPHMIDDLE1A (
controllers ( 2
tcb_rot ( 2
tcb_key ( 0 0.0436194 0 0 0.999048 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 0 0.0436194 0 0 0.999048 0 0 0 0 0 )
)
linear_pos ( 2
linear_key ( 0 0 0.131191 -1.10866 )
linear_key ( 2 0 0.131191 -1.10866 )
)
)
)
anim_node PANTOGRAPHTOP1A (
controllers ( 2
tcb_rot ( 2
tcb_key ( 0 -0.0130896 0 0 0.999914 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 2 -0.0130896 0 0 0.999914 0 0 0 0 0 )
)
linear_pos ( 2
linear_key ( 0 0 -0.0356392 1.79644 )
linear_key ( 2 0 -0.0356391 1.79644 )
)
)
)
anim_node PANTOGRAPHBOTTOM1B (
controllers ( 2
tcb_rot ( 3
tcb_key ( 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
)
linear_pos ( 3
linear_key ( 0 0 4.39235 -11.083 )
linear_key ( 1 0 4.39235 -11.0555 )
linear_key ( 2 0 4.39235 -11.0555 )
)
)
)
anim_node PANTOGRAPHMIDDLE1B (
controllers ( 2
tcb_rot ( 3
tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 1 -0.06758 0 0 0.997714 0 0 0 0 0 )
tcb_key ( 2 -0.06758 0 0 0.997714 0 0 0 0 0 )
)
linear_pos ( 3
linear_key ( 0 0.000477296 0.148353 0.171568 )
linear_key ( 1 0.000477296 0.148353 0.191719 )
linear_key ( 2 0.000477296 0.148353 0.191719 )
succes en Groetjes
Spawn